Cross-border converter

ATECO 2025 62100 → EVRK 2.1 equivalent (Lithuania)

Italy's national activity classification (ATECO 2025) shares its 4-digit backbone with the EU NACE Rev 2.1 standard. We use that backbone to surface the equivalent EVRK 2.1 subclass(es) used in Lithuania.

Shared EU parent

62.10

Computer programming activities

This class includes: - designing the structure and content of, the writing, modifying (including updates and patches), testing and maintaining of software and applications, including: • systems software • video game software and applications / gaming applications • video game middleware • business and finance software applications • machine learning applications • artificial intelligence / machine vision applications • cybersecurity applications • distributed ledger applications • databases and web pages - customising of software, i.e. modifying and configuring an existing application so that it is functional within the clients’ information system environment This class also includes: - development of applications This class excludes: - publishing of software or gaming on demand services, cloud-based software and gaming applications, see 58.2 - development of software associated with publishing, see 58.2 - translation or adaptation of non-customised software for a particular market on own account, see 58.29 - operation of online gaming / video game sites, see 60.39 - planning and designing computer systems that integrate computer hardware, software and communication technologies, even though providing software might be an integral part, see 62.20 - data processing activities (e.g. by using blockchain / distributed ledger technology (DLT)), see 63.10 - operation of gambling sites, see 92.00 - repair and maintenance of computers and communication equipment, see 95.10

IT · ATECO 2025Source

62100

Computer programming activities

LT · EVRK 2.12 matches
  • 621010

    Development of computer games

    Į šį poklasį įeina: - vaizdo žaidimų programinės įrangos kūrimas kitų vardu - žaidimų taikomųjų programų kūrimas - vaizdo žaidimų tarpinės programinės įrangos kūrimas - žaidimų, skirtų kompiuteriams, telefonams, konsolėms ir pan., programavimo veikla

  • 621090

    Other computer programming activities

    Į šį poklasį įeina: - programinės įrangos ir taikomųjų programų struktūros ir turinio projektavimas, programavimas, modifikavimas (įskaitant atnaujinimus ir pataisymus), testavimas ir priežiūra, įskaitant: • sisteminę programinę įrangą • verslo ir finansų programinės įrangos taikomąsias programas • mašininio mokymosi taikomąsias programas • dirbtinio intelekto / mašininio matymo taikomąsias programas • kibernetinio saugumo taikomąsias programas • paskirstytųjų duomenų taikomąsias programas • duomenų bazes ir interneto puslapius - programinės įrangos tinkinimą, t. y. parengtų taikomųjų programų modifikavimą ir konfigūravimą taip, kad jos veiktų užsakovo informacinės sistemos aplinkoje - taikomųjų programų kūrimas

↺ Reverse: LT 621010 → ITSee all EU equivalents for IT 62100IT 62100 → EU NACENew conversion

About this conversion

ATECO 2025 is the activity classification used in Italy. EVRK 2.1 is the equivalent system in Lithuania. Both are national implementations of EU NACE Rev 2.1, so any 5th-digit subclass in one system can be traced back to a shared 4-digit EU class — and from there, forward into the other country's subclasses.

This page is generated for the query "ATECO 2025 62100 to EVRK 2.1" and stays in sync with our monthly Market Intelligence sync.