Conversor transfronterizo

EMTAK 2025 62101 → equivalente EVRK 2.1 (Lithuania)

La clasificación nacional de actividades de Estonia (EMTAK 2025) comparte su estructura de 4 dígitos con el estándar NACE Rev 2.1 de la UE. Usamos esa estructura para mostrar las subclases equivalentes de EVRK 2.1 usadas en Lithuania.

Clase padre UE compartida

62.10

Computer programming activities

This class includes: - designing the structure and content of, the writing, modifying (including updates and patches), testing and maintaining of software and applications, including: • systems software • video game software and applications / gaming applications • video game middleware • business and finance software applications • machine learning applications • artificial intelligence / machine vision applications • cybersecurity applications • distributed ledger applications • databases and web pages - customising of software, i.e. modifying and configuring an existing application so that it is functional within the clients’ information system environment This class also includes: - development of applications This class excludes: - publishing of software or gaming on demand services, cloud-based software and gaming applications, see 58.2 - development of software associated with publishing, see 58.2 - translation or adaptation of non-customised software for a particular market on own account, see 58.29 - operation of online gaming / video game sites, see 60.39 - planning and designing computer systems that integrate computer hardware, software and communication technologies, even though providing software might be an integral part, see 62.20 - data processing activities (e.g. by using blockchain / distributed ledger technology (DLT)), see 63.10 - operation of gambling sites, see 92.00 - repair and maintenance of computers and communication equipment, see 95.10

EE · EMTAK 2025Origen

62101

Programmeerimine

LT · EVRK 2.12 coincidencias
  • 621010

    Development of computer games

    Į šį poklasį įeina: - vaizdo žaidimų programinės įrangos kūrimas kitų vardu - žaidimų taikomųjų programų kūrimas - vaizdo žaidimų tarpinės programinės įrangos kūrimas - žaidimų, skirtų kompiuteriams, telefonams, konsolėms ir pan., programavimo veikla

  • 621090

    Other computer programming activities

    Į šį poklasį įeina: - programinės įrangos ir taikomųjų programų struktūros ir turinio projektavimas, programavimas, modifikavimas (įskaitant atnaujinimus ir pataisymus), testavimas ir priežiūra, įskaitant: • sisteminę programinę įrangą • verslo ir finansų programinės įrangos taikomąsias programas • mašininio mokymosi taikomąsias programas • dirbtinio intelekto / mašininio matymo taikomąsias programas • kibernetinio saugumo taikomąsias programas • paskirstytųjų duomenų taikomąsias programas • duomenų bazes ir interneto puslapius - programinės įrangos tinkinimą, t. y. parengtų taikomųjų programų modifikavimą ir konfigūravimą taip, kad jos veiktų užsakovo informacinės sistemos aplinkoje - taikomųjų programų kūrimas

↺ Inverso: LT 621010 → EEVer todos los equivalentes UE para EE 62101EE 62101 → EU NACENueva conversión

Sobre esta conversión

EMTAK 2025 es la clasificación de actividades utilizada en Estonia. EVRK 2.1 es el sistema equivalente en Lithuania. Ambos son implementaciones nacionales de NACE Rev 2.1 de la UE, de modo que cualquier subclase a 5 dígitos de un sistema puede rastrearse a una clase UE compartida de 4 dígitos — y desde ahí, proyectarse en las subclases del otro país.

Esta página se genera para la consulta «EMTAK 2025 62101 a EVRK 2.1» y se mantiene sincronizada con nuestra sincronización mensual de Market Intelligence.