Grænseoverskridende konverter

EMTAK 2025 62101 → EVRK 2.1-modstykke (Lithuania)

Estonias nationale aktivitetsklassifikation (EMTAK 2025) deler sin 4-cifrede rygrad med EU NACE Rev 2.1-standarden. På den baggrund viser vi den eller de ækvivalente EVRK 2.1-underklasse(r), der bruges i Lithuania.

Fælles EU-overklasse

62.10

Computer programming activities

This class includes: - designing the structure and content of, the writing, modifying (including updates and patches), testing and maintaining of software and applications, including: • systems software • video game software and applications / gaming applications • video game middleware • business and finance software applications • machine learning applications • artificial intelligence / machine vision applications • cybersecurity applications • distributed ledger applications • databases and web pages - customising of software, i.e. modifying and configuring an existing application so that it is functional within the clients’ information system environment This class also includes: - development of applications This class excludes: - publishing of software or gaming on demand services, cloud-based software and gaming applications, see 58.2 - development of software associated with publishing, see 58.2 - translation or adaptation of non-customised software for a particular market on own account, see 58.29 - operation of online gaming / video game sites, see 60.39 - planning and designing computer systems that integrate computer hardware, software and communication technologies, even though providing software might be an integral part, see 62.20 - data processing activities (e.g. by using blockchain / distributed ledger technology (DLT)), see 63.10 - operation of gambling sites, see 92.00 - repair and maintenance of computers and communication equipment, see 95.10

EE · EMTAK 2025Kilde

62101

Programmeerimine

LT · EVRK 2.12 match
  • 621010

    Development of computer games

    Į šį poklasį įeina: - vaizdo žaidimų programinės įrangos kūrimas kitų vardu - žaidimų taikomųjų programų kūrimas - vaizdo žaidimų tarpinės programinės įrangos kūrimas - žaidimų, skirtų kompiuteriams, telefonams, konsolėms ir pan., programavimo veikla

  • 621090

    Other computer programming activities

    Į šį poklasį įeina: - programinės įrangos ir taikomųjų programų struktūros ir turinio projektavimas, programavimas, modifikavimas (įskaitant atnaujinimus ir pataisymus), testavimas ir priežiūra, įskaitant: • sisteminę programinę įrangą • verslo ir finansų programinės įrangos taikomąsias programas • mašininio mokymosi taikomąsias programas • dirbtinio intelekto / mašininio matymo taikomąsias programas • kibernetinio saugumo taikomąsias programas • paskirstytųjų duomenų taikomąsias programas • duomenų bazes ir interneto puslapius - programinės įrangos tinkinimą, t. y. parengtų taikomųjų programų modifikavimą ir konfigūravimą taip, kad jos veiktų užsakovo informacinės sistemos aplinkoje - taikomųjų programų kūrimas

↺ Omvendt: LT 621010 → EESe alle EU-modstykker for EE 62101EE 62101 → EU NACENy konvertering

Om denne konvertering

EMTAK 2025 er aktivitetsklassifikationen, der bruges i Estonia. EVRK 2.1 er det ækvivalente system i Lithuania. Begge er nationale implementeringer af EU NACE Rev 2.1, så enhver 5-cifret underklasse i ét system kan spores tilbage til en fælles 4-cifret EU-klasse — og derfra videre ind i det andet lands underklasser.

Denne side er genereret for forespørgslen „EMTAK 2025 62101 til EVRK 2.1“ og holdes synkroniseret med vores månedlige Market Intelligence-synkronisering.